あひるひ

のんびりまったり、ゲームしてます。

【DJMAX RESPECT】新パック出る度にリハビリプレイ

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こんにちは、アヒル号です。

 

11月に入りまた急に寒さが増してますが、いかがお過ごしでしょうか。

先日の記事で「ゲームするモチベが無い」と言っていた私でしたが、YouTubeで某有名音ゲーマーさんのプレイを見て久しぶりにDMRやりたくなったので2度ほど配信してたりしました。人の影響受けやすいタイプなんですよね……。

プレイしていない間に発売された追加パックはテクニカ2とドルフロの2種。ドルフロは元々のゲームをプレイしていないのもあって今のところスルーしてます。

そういえばCEを最後に追加パックのトロコンも全然出来てないなぁ。クリア条件がイマイチ分からなかったり、そもそもミッション系なんかは一筋縄ではいかないものが大半なので、サボリ気味の私では腕が足らなさ過ぎて現状では難しいです。

 

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という訳でこちらは実に3ヶ月以上ぶりのプレイとなったリハビリ配信。

そういえばアプデで「風にお願い(Live Mix)」来てたの嬉しかったです。最初にプレイしようとしてロックかかってたのにはうぇ?!ってなったけどw

前半はテクニカ2の追加曲をフルコン出来る難易度で触っただけなので、本番(?)は1:10:47くらいからです。

もうね、全然指が動かないのw

譜面はある程度認識出来てはいたと思うけど、指の動きは固いし体力無いしでダメダメでした。復帰する度毎回おんなじことやってる気がする……。

特に階段とトリルはいつまで経っても苦手なままだからもっと練習しないとなので、この2つの練習に向いてる譜面があれば是非教えてください。

 

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こちらの配信では休止前までの状態にほぼ戻ってる感じですね。譜面によってはスコア更新出来てるのは嬉しいところ。

 

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特に上記2つの配信動画で同じ譜面をプレイした「ANALYS」(6B:HARD)、数日でここまでスコア変わるのかと自分でもビックリしました。この譜面に限らず、勘を取り戻せばまだ伸びしろあるんじゃないかなーと思ってはいるのですがどうでしょう?

そして相変わらずワンミスでフルコン逃すのも、ある意味休止前と変わらないというかなんというか……。体力もそうですが集中力もあまり保てなくなっているので余計にコンボ切りやすい感じはします。

長時間のプレイはだんだん厳しいお年頃。ゲームは一日一時間!とまではいかなくとも、ほどほどが良いですね。

 

そんなこんなでしばらくはDMR熱が続いてると思うので、お時間が合えば配信もご覧いただけると嬉しいです。

それではまた次回('ω')ノ

【FF14】無題

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こんにちは、アヒル号です。

 

結構前にではあるんですが、FF14アルジュナくんもどきを作って幻想してました。

14のキャラメイクは、恐らく5年前の新生からずっと髪型の追加以外は変わらずだと思うので似せて作るのはなかなか難しいですね。その髪型もこれといって良いのが無かったし、目元とかもうちょっとキリっとさせたかったなぁ。

 

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ちょっと幻想して遊ぶだけのつもりでしたから、服装とか弓とかほとんど寄せる気ナッシングなスタイル。まあ”もどき”だからしゃーない。

 

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で、守護天節もこのアルジュナくんもどきで行ったら、まあ画面が暗いと顔が映らないという悲しみ……。

どうでもいい偶然なんですが、ちょうどイベント始めた時間帯が夜で、イベントが終わるタイミングで夜が明けたのはちょっと感動でした。

 

とまあ久しぶりのFF14日誌は以上でございます。

以下はちょっと心苦しい話。

 

 

最近はどうにもゲームに対するモチベーションが無く、14はもとよりPS4自体立ち上げることすら億劫になっているのが現状です。

パッチ4.4も、それ以前にリオレウス討滅戦も全くやれてません。

シーズナルイベントは報酬逃すと課金アイテムになっちゃうので、それぐらいなら気楽なのでやっていこうかなーって程度。

そんなこんなで守護天節で一カ月以上ぶりにログインしたら、FCが中々な状況になってました。

 

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私以外のメンバーの最終ログインが1週間前という現状。

もともとイン率の高いメンバーは片手ほどしかいなかったのですが、もうその状況すら保ててませんでした。

……というか、一人はFC脱退、一人は鯖移動しちゃってます。

私が1年半休止してた頃でも古いメンバーはずっと残ってたことを考えると、ここ2、3カ月の間にすっかりFCが衰退してしまったことに愕然としてしまいました。

全くといっていいほどログインしなくなった私がとやかく言える立場ではありませんし何か言いたいことがあるってわけではないのですが、毎日ログインしてたメンバーからすると当然毎日この画面を見てるわけで、そりゃあ抜けたくもなるわなーって寂しい気持ちにさせられました。

まあだからといって、「よっしゃ、頑張ってログインするぞ!」とはなりませんけどね。モチベが無いのに無理にゲームするのって、楽しめてないって時点で本末転倒ですし。

幸い(?)私は前述のとおり1年半休止した後にひょっこり戻って来た経歴があるので、いずれまためっちゃやりたいって気持ちが復活することもあるでしょうから、取りあえず今はこのままで。

またいつか一緒に遊べたらいいね、とだけ願っておきます。

 

それではまた次回('ω')ノ

【FGO】「オッケー、ドルポンド!」が、耳にこびり付いて剥がれないギル祭振り返り。

こんにちは、アヒル号です。

 

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バトル・イン・ニューヨーク2018、通称・ギル祭お疲れ様でした。

BOXガチャってナナシスのせいであまり良い印象が無かったのですが、FGOのほうはかなり良心的な仕様で安心しました。

人によっては4桁とかいってたみたいだけど、残念ながら私には3桁も到底無理でした……。そもそも3桁いけるほどの林檎の数がどのみち足りない。

 

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というわけで私の開封したBOX数は50箱でした。

金林檎は使い切ってなかったけど、モチベも考えるとこれが限界ですね。そもそも3ターン周回とか出来ないので時間かかっちゃうし。

 

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それとBOXガチャがあるから交換所のほうまで手が回らないかもと思ってたりもしましたが、意外にもコチラは全部回収出来ました。

バーガー集めが大変だった以外はそこまで苦労しなかったのが要因かな。何にせよこれは嬉しい誤算でした。

 

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ツイッターやらフレンドさんのコメントやらで、ドロップ礼装のCKTが落ちない!!っていうのをよく見かけたのですが、私はというとリターン・マッチが2枚にCKTが5枚と、ドロップ運は結構良かったほうだと思います。

まあ欲を言えば、CKTがあと1枚くれば2枚目の限凸が作れたのにって思わなくもない……。

 

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そういえば今回初めて、一クエストだけですがドロップリストを全て開放出来たので記念にスクショを撮ってみました。

礼装が3種もあるとどれか1種はなかなか出なかったりもするので、ドロップ運だけはホント良かったんだなと。その運がガチャに向いてくれれば言うことなしなのですが……ぬーん(´・ω・`)

 

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もう一つ、ある意味運が良い?スクショを1枚。

前列が全員生存している状態で、1ターンに一人分のコマンドカードが全て出揃うのも初めて見ました。しかも推しのカルナさん。これは尊みを感じるよねー(^ω^)まあ、周回的には雑魚倒す時間が余計にかかるので有り難みは薄いけど……。

 

ちなみに。

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弓ギルすり抜けでアルジュナくんが出てくるというオカルト話を信じたピックアップガチャ結果がコチラです。

ガチャの方に運が向いて欲しい今日この頃。

 

最後はレベルマにしたサーヴァントを紹介して終わりにしたいと思います。

金種火がガッポリと手に入ったので今までスルーしてた鯖も育てたりしたんですが、再臨素材が足りなくて中途半端になっちゃった鯖が増えただけっていう気がしないでもない。

 

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八連双晶やら心臓やら、とにかく不足しまくってる素材を強請ってくるので育成がままならない鯖第一号だったヘラクレスもようやくレベルマに出来ました。敵のクラスが多岐にわたる時は頼りにしてます。

 

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指輪が足りなくて最終再臨出来ずにいたのですが、ギル祭の交換所に登録されてたおかげでレベルマすることが出来ました。あとはスキル3のレベルを上げられれば良いのですが、こっちはこっちで氷が全く無くてレベル4で止まってます。氷ってサバフェスの交換所で見たことあるような無いような? もしあったとしたらめっちゃ後悔なんだが……。

 

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レベルマ……ではなく、2個目の聖杯を捧げました。戦力拡大させる為にはぶっちゃけカルナさんより他を育てたほうがいいのは分かっちゃいるのですが、つい大量の種火を前にして心が大きくなってしまってね……。

なお今回のイベント周回では、カルナさんに限凸リターンマッチを付けて敵をバッタバッタと薙ぎ払ってもらってました。めっちゃ楽しかった。

 

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以前に宣言した通りロビンもちゃんと育てましたよー。絆がそこそこ高いのはサバフェスの名残。(まだ実戦で使ったことないけど……)

 

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水着ももちろん開放しました。結構高かった。

 

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☆3ライダーで優秀な二人。ただどちらもスキル3の開放に強化クエストのクリアが必須なのがめんどい……。(それを言ったらロビンもそうだけど)

 

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最終再臨絵がむちゃくちゃカッコ良かった剣ディル……。

フォウくんあげなくても素でATK1万超えなのが地味に嬉しい。スキルレベルも最低限必要な分だけ上げたので、これからちょくちょく使っていきたいです。

 

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何気に☆3以下でレベルマにしたのは今回のゲオ先生が初めてですね。

ストーリー進行の関係上マシュを育てきれてないので、数少ない盾役としてレベルマにしてみました。しかし最近イベント続きだから活躍出来る機会は今のところナッシング……。

 

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何気に3章で一番好きなサーヴァントなんですよね、ヘクトール。あの飄々として、だけど油断ならない感じがたまらなくカッコいい。

ランサー枠は現状カルナさん一人で何とかなってるので使う機会があるかは分かんないけど、まあ一人くらい趣味でレベルマにするのも良きよね。

 

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かなり長くなってしまいましたがラストは小太郎くん。アサシン枠はエミヤ一人だと心許ないかなーという理由で育ててました。

この子は見た目もそうだけど、マスターのことを「主殿」って呼ぶから、何となく刀剣乱舞に出てきそうなイメージがあります。

 

 

それにしても。

ギル祭終わったらゆっくりメインを進行しようと思っていたのに、続けざまにハロウィン復刻イベント来るとか何なの……。

おそらくこれが終わったら今年のハロウィンイベントも来るだろうし、そうなるとゆっくり出来るのって11月までお預けかね……。わたしゃ少し息切れしちゃってるよ_(:3 」∠)_

 

それではまた次回(・ω・)ノ

弟くんはアヒル号の魔の手からお兄ちゃんを守りたい

こんにちは、アヒル号です。

 

すっかりブログでも話題にすることがなくなりましたが、実は昨日今日と久しぶりにYouTubeでゲーム配信してたんですよ。

ゲームのタイトルは「Fate/EXTELLA LINK」。

最近の私の言動の端々から、ああインド兄弟の為に買ったのねとお思いかもしれません。そも、配信動画タイトル自体、”カルナさんに梵天の神装具を着せる為に頑張る動画”ですからね。欲望丸出しじゃないか、と。

 

前編【Fate/EXTELLA LINK】カルナさんに梵天の神装具を着せる為に頑張る動画 - YouTube

後編【Fate/EXTELLA LINK】カルナさんに梵天の神装具を着せる為に頑張る動画 - YouTube

 

で、本日後編動画を配信中に起こったとある出来事が、あまりにも・・・こう・・・・・・ね、私の心にクリーンヒットしてしまったので思わずそのシーンだけを抜き出してしまいました。

 

 

youtu.be

 

https://youtu.be/RzH8TAdUI4M

 

埋め込みにしたけど限定公開故にブログから直接見れないようになってるっぽいので、上のURLから飛んでご覧ください。

 

なんでセ★ムなのかは、昨日そういうネタのインド兄弟のごにょごにょな漫画をツイッターで拝見したから。状況的にも似通ってて、配信中思わず言葉に詰まったわ。

しかし何回見てもスッと現れる姿に自分の動画ながら笑ってしまう。ホント、ジュナくんは最高のサーヴァントやね(^ω^)

 

 

ではまた次回(*・ω・)ノ

オリジナル?リマスター?

こんにちは、アヒル号です。

 

先週はTGSがあったからか色んなゲームのあれやこれやな情報が流れておりましたが、その中でもとりわけ私が興味をもったのはコレです。

 

ACE COMBAT 7(PS4版)の早期購入特典でACE COMBAT 5がダウンロード出来る。

 

マ?!

いや、それ特典がメイn・・・んんっ!!いや、なんでもない。

でもめっちゃ惹かれますよね、コレ。

もともと7買うつもりではありましたが、度重なる発売延期に正直言って購入意欲も比例して減っていったところへのこれですよ。「5ファンなら買え」という圧力を感じますがな。

いやしかし待って。ダウンロード出来るのは分かったけど、この情報が発表された当時バンナム側でも表記ゆれがあったとかで、リマスターなのかオリジナルなのか分からなかったんですよ。結局のところどっちなの?と思って公式サイト見たらこうありました。

 

 

2004年にPS2®で発売した
ACE COMBAT™ 5: THE UNSUNG WAR」オリジナル版を
早期購入特典としてPS4® に移植しました。 

ace7.acecombat.jp

 

あー、オリジナル版ですか・・・。

まあ当の7の発売が遅れに遅れてる中で特典でリマスター版なんて出そうものなら何やってたんだよってなるから仕方ないのかな。

むしろ別口で04、5、ZEROの3作品をリマスター版として発売してくれたらめっちゃ嬉しいんだけどバンナムさんいかがでしょう?

 

 

それにしても5って14年も前の作品になるのね・・・時が経つのが何とやら。

5の中で未だに印象に残っているのはやはり”ハミルトンネル”かな、苦しめられたという意味で

M19:決路のトンネルも大概だったけど、M27:ACESは前半の地上からの攻撃がホンットうざくてガンタワーに何回撃墜されたか分からんし、命からがら後半に突入したらあのアホみたいに長ーいトンネル、しかも上下左右に障害物ありのイライラ棒に挑戦させられて、そこに至るまでで集中力が切れてることが多いから墜落、墜落、また墜落・・・何度最初からやり直したか。一度、出口付近で「やったー!抜けた!!」って喜んでたらトンネルの縁に当たって機体が爆発四散した時は私の感情も爆発したわ。

 

でもハミルトン自体は嫌いではない、というかめっちゃ好きだったんですよね。むしろ発売前のPVに出てたハミルトンに一目惚れしてこのゲーム始めたくらい。

(10数年前のゲームにネタバレも何もないと思うけど念のため反転してます→)ゲーム始めてからも、ジュネットの為に便宜を図ってあげたりとか見た目堅物そうなのに融通利くところにギャップ萌え感じてたし、かと思いきや黒幕と通じていたと分かってからの人の変わりようにはショックではあったけどM27での執拗さとか逆に可愛すぎかよって思ったし、トンネル内でのバートレットとのやり取りはもうヤバかったです、何がとは言いませんが(頑張ってトンネルバグ使って通常では聞けない無線会話を聞いたりもした)(←反転終わり)

そんなハミルトンについて覚えてるプチ情報。5の時点での年齢は28、おじさん(伯父、叔父どちらかは忘れた)の影響でカメラが趣味、あとベジタリアン

昔とあるゲーム雑誌に載ってた登場人物の設定資料による情報で、それ目当てで雑誌買って切り抜きも取ってあったんですが、片付けの際に処分しちゃったのは今思えば勿体ないことしたなー。バートレットとか基地司令とか結構面白いこと書いてあった気がするんだけどそっちは全然覚えてない・・・。

 

 

閑話休題

何だかんだ言いつつ、いつまでPS2が動くか分からないということを考えるとオリジナル版でもいいから現行のPS4でプレイ出来るのは有難い話ではありますね。

せっかくだから久しぶりに一からやってみたいですし。5にはねー、ハミルトンもだけどサンダーヘッドっていうめっちゃイイ声の人もいてですねー(以下略)。

 

ではまた次回('ω')ノ