あひるひ

のんびりまったり、ゲームしてます。

【ナナシス】11/10〜11/17

今週の刀剣乱舞アニメを見逃したアヒル号です

 

■第25回 VS B-A-T-T-L-I-V-E!!

まさかイベント最終日にバグでハラハラさせられるとは思いもよらず……。

 

上の公式ツイートにもあるように、バトライブで楽曲プレイ後、リザルト画面手前ではまってしまい進行出来なくなるという不具合が起こっていました。

私がこれに遭遇したのが朝起きてすぐの事で、しかもバトル相手がレアボスだったんですよ。その頃イベントランキングが2,700位台とボーダー以下だったので、レアボス叩ければギリギリ2枚取り出来るだろうと踏んでた矢先のバグでしたからね。リザルトに移行しないとポイントが得られないのであの時は軽く絶望しましたw

公式からは何らかのお詫びや補填をするとの回答を貰ってはいたのですが、報酬ラインを引き上げるという対応だったのは素直に嬉しかったです。てっきりお詫びアイテム配布で済ませちゃうのかと思っていたので、今回は2枚取りを諦めていましたから。

 

f:id:ahiruhi:20161117231146p:image

f:id:ahiruhi:20161119081520p:image

という訳で、終わり良ければ全て良しな感じで幕を閉じた第25回のバトライブでした。

 

◾︎EPISODE 2.5-037「地に顔を出す」

f:id:ahiruhi:20161119081756p:image

今回のエピソードは、欲しい本を買う為にムラサキの実家でアルバイトをするカヅミの物語です。

何というか淡々とストーリーが進んでいったので、毎度ドタバタ劇を繰り広げるナナシスらしくないなという印象でした。でもこういう日常的なお話はほんわかするので好きですね。オチも、カヅミの成長を促した感じで良かったです。

あとスクショにもあるように、ムラサキの事を「越前さん」と呼んでいることになんか感動してしまいました。うまく言い表せないんですが、名前ではなく苗字で呼ぶ距離感ってナナシスの子たちにはほとんどいなかったと思うので新鮮なんですよ。それに、今度別のエピソードでカヅミが「ムラサキさん」って呼んでいたら、距離が近づいたのかなって思えますしね。

とまあ、お話の内容より別の部分に興味を持てた今回のエピソードでした。

 

◾︎ガチャ結果

f:id:ahiruhi:20161119083639p:image

最後は恒例のガチャ結果です。

今回はウスタの新カードがお目見えなので、単発5回10連1回と、無課金なりの大盤振る舞いで回しましたよ〜。

まずは単発結果からドン!

f:id:ahiruhi:20161119083840p:image

f:id:ahiruhi:20161119083850p:image

f:id:ahiruhi:20161119083857p:image

f:id:ahiruhi:20161119083902p:image

f:id:ahiruhi:20161119083908p:image

……うーむ、ホントここ最近の単発の引きは壊滅的ですね。

ではでは本命の10連いきましょう。ウスタの新カード来い!! いや、来てください!!(>人<;)

 

 

f:id:ahiruhi:20161119084112p:image

来なかった(´;ω;`)

【ナナシス】11/4〜11/10

2.5ライブの一次先行抽選に外れたアヒル号です。今週末に二次先行抽選の受付が始まるのでそちらに期待したいと思います。

ちなみに今回の大阪公演では物販ブースを設けないそうなので、欲しい商品がある方は事前物販を利用しましょう。

Tokyo 7th シスターズ Online Shop

 

さらに、12/7に同時リリースされるLe☆S☆Ca、KARAKURI/4Uの新曲トレーラーも公開されました。


【Tokyo 7th シスターズ】KARAKURI / 4U New EP「Winning Day / Lucky☆Lucky」Trailer

 


【Tokyo 7th シスターズ】Le☆S☆Ca 2nd Single「トワイライト」Trailer

個人的にはKARAKURIの新曲「Winning Day」が頭ひとつ飛びぬけているかなという印象ですね。ナナシスにはこれまで無かった本格的なEDMなので早くフルで聴いてみたいです。

 

さてさて。

今週は多忙につきあまりナナシスに時間を割けずじまいでした。レイドイベントも前日の段階で4,500位台でしたが、レアボスを倒せたおかげで何とかボーダー圏内で終われた感じですね。

f:id:ahiruhi:20161110223617p:image

f:id:ahiruhi:20161111052045p:image

 

エピソードを見る余裕がなく、ガチャも引けなかったので、短いですが今週はここまで!

師走になると気が急いている人も多くなりますが、皆さまはサヲリちゃんみたく怪我のないようお気を付けくださいね(゚∀゚)

【ナナシス】10/27〜11/4

今週のナナシスは金曜更新だということを木曜日になって初めて知ったアヒル号です。どうりでその日の14時台でもイベントランキングが下がりきってないはずですよ……。

 

 

さて、今回はメインの前に、以前エピソード報酬で手に入れたチャチャさんのSSカードを、やっとこさレベル&親密度MAXにしたのでそちらの紹介からです。

f:id:ahiruhi:20161104203753p:image

 

 

f:id:ahiruhi:20161104204143p:image

あと、セブンスポイントが貯まったので交換所のマツリさんをゲットしてきました。

こちらのカードは何時ぞやのイベント報酬だったのですが、ランク圏外で入手出来なかったので再配布されて嬉しいです。

 

f:id:ahiruhi:20161104214203p:image

イベントページで見た時から、このトリコロールのステージ衣装がすごく気に入ってるんですよ。ドレープの裏地も赤と青に分かれてて可愛いと思いません?

 

◾︎第9回 Try The New Number!!

TTNNはどう攻略していいのか分からんです!

 

f:id:ahiruhi:20161104201455p:image

一応今回はコインでアイテムを買って何とか凌いだって感じですね。300コインも使っちゃいましたが、最近はミッションの緩和で貯まりやすいので助かります。

 

f:id:ahiruhi:20161104201807p:image

TTNNで2枚どり出来たのって、NI+COLAのYou Can't Win以来じゃなかろうか……。少なくともこのブログを開設してからは初めてですね。

ガンマンスタイルのムラサキさんがセクシーで素敵な一枚ですが、一体どういうシチュエーションなのか気になります。学園祭の出し物?にしては手が込んでるけどどうなんでしょ。

 

f:id:ahiruhi:20161105150725p:image

ちなみにTRIGGERのHARD初見の結果はこんなでした。トリトリよりはまだ譜面を認識出来るようになりましたが、わずかなタイミングずれでGOODが量産されちゃって全然コンボが繋がりません。結局イベント期間中のフルコンは無理でした。誰か代わりにやってくだせえ(´・ω・`)

 

◾︎EPISODE 2.5-035「フォーゲット・ロンリー・ノット」

f:id:ahiruhi:20161104222557p:image

ムラサキの通う女子校で行われる学園祭に出演することになったナナスタの面々。

ミス・パープルの呼び名で慕われているムラサキですが、そんな彼女がアイドルになった事を生徒たちからはあまり快く思われていないようで……。

 

f:id:ahiruhi:20161105151630p:image

f:id:ahiruhi:20161105151644p:image

助っ人のメンツが好き勝手やってるのを見て「お笑い事務所?」と突っ込まれる始末。そもそも、あのボケに対してツッコミがムラサキとファーブだけじゃ人数不足ってなもんですよ。まあコニーさんがいなかっただけマシかもしれませんが。

 

f:id:ahiruhi:20161105152302p:image

ですが、助っ人のみんなもただ遊んでるわけではなく、形は違えど今回の学園祭ライブを成功させようという気持ちに偽りはありません。その姿に、普段はアンニュイなムラサキも掻き立てられるほどです。

 

f:id:ahiruhi:20161105153035p:image

孤高の歌姫としてこれまでステージに立ってきたムラサキが、他のアイドルと共に歌うという事に戸惑いを隠せない生徒たち。それを理解した上で彼女が選んだ曲は、まさに彼女なりのアンサーソングでした。

ムラサキの選曲は読んでて感動しましたね〜、そう来るのか!って。それだけに、実際に歌ってるシーンも欲しかったかな。だって生徒たちがべた褒めしてるんですもん、支配人にも聴かせてほしいじゃないですか。

 

f:id:ahiruhi:20161105155754p:image

f:id:ahiruhi:20161105155916p:image

とはいえ個人的には凄く好みのお話でした。なんせ、ファーブとムラサキが人目も憚らずイチャイチャしてるんですからそりゃもうたまr……はっ!今、私の中のユメノおじさんが出てきたような……??

 

◾︎ガチャ結果

f:id:ahiruhi:20161104085831p:image

さてさてラストです。

今週のガチャ結果は〜〜〜〜……、

 

f:id:ahiruhi:20161104085920p:image

f:id:ahiruhi:20161104085925p:image

f:id:ahiruhi:20161104085931p:image

いつも通りでした!!

【クラフィ】経過報告・15

腕時計は利き手である右手首に着けるアヒル号です。結構邪魔くさいのですが、何故か左手首だと気持ち悪くなるんですよね。

 

◾︎襲来クエスト

今回やったいくつかの襲来クエは、どうにもうまく攻略出来なくて四苦八苦してました。しかも、すでにウィザード級をノーコンしてるクエストに限ってそうなんだから始末が悪い。

 

f:id:ahiruhi:20161031003844p:image

その代表なのがジャンヌ襲来。そもそもノーコンした時のメンツが思い出せなくて、取り敢えず黄色パーティーでいけば問題ないだろと慢心してたら2コンテする羽目になりました(´・ω・`)  もしかしたら以前はメビウス連れて行ったかも?全然思い出せない……。

オシリス襲来も酷いもんで、あっちはフレンド枠に何選べば良いのか分からなくなって、気が付いたら3Fで死亡。さすがにジャンヌの件が先にあった為、ポリゴン温存でこちらはコンテせずにそのまま諦めました。

 

f:id:ahiruhi:20161031005606p:image

エリス襲来でもヘボヘボなプレイは変わらずで、こちらは2FのサキのHPを削りきれなかったせいで永続ウイルスを食らってしまう事に……。結構ピンチな場面もありましたが、幸いこのクエストはエリス自体そこまで強くないので何とかノーコン出来ました。

とはいえ、このままではバグマへの道のりがだいぶ遠のいてしまうので、早急にノーコン手順とメンツを再確認しておかないとなぁ(´ω`)

 

f:id:ahiruhi:20161031010314p:image

一方、カーマ襲来は今回初めてウィザード級ノーコンクリア出来ました。攻略wikiでは1階でスキル溜めしようみたく書いてますが、油断するとゴリゴリ体力削られて死ぬ事もあるので、自分のHPが半分くらいのところで倒しきるのがいいと思います。カーマ自体はどうだったかあんまり覚えてないです。ヒューマンキラーがあるのでメンツにさえ気を付ければ大丈夫かも。

 

ちなみにハロウィンクエストは全然やってません。日程が短く、ステータス的にもバグマまで育てようって気にならずもういいかなーと。

 

◾︎ガチャ結果

f:id:ahiruhi:20161031075308p:image

今回は確定ステップアップガチャをSTEP 2まで引いてみました。

 

f:id:ahiruhi:20161031075315p:image

1回目。

f:id:ahiruhi:20161031075320p:image

2回目。ぱっと見分かりづらかったですが、一番左は☆6ユニットでした。

 

f:id:ahiruhi:20161031075325p:image 

見た目に似合わず回復も得意なユニットみたいですね。お邪魔パネル対策に育ててもいいかもしれませんね。

【ナナシス】10/20〜10/27

自分の中にある萌えを発散させたくても出来ない鬱憤でモヤモヤしているアヒル号です。こういったガス抜きってどうすれば出来るんでしょう?経験者さんがいたら教えていただきたいです(´・ω・`)

 

◾︎CD:The QUEEN of PURPLE「TRIGGER / Fire and Rose」

f:id:ahiruhi:20161027210541j:image

発売から1日遅れでやっとゲットです! 特典のメッセージCDはファーブが欲しかったのでアニメイトさんで予約購入致しました。

PVで聴いた時にも思ってましたが、「Fire and Rose」における冒頭の英語歌詞の使い方が凄くうまいですよね。好きで東方ボーカルアレンジをよく聴くのですが、英語歌詞使ってる曲って大抵一単語ずつ歌ってる(というかそういう作詞・作曲をしてる)事が多くて間延びした印象を受ける事があったりします。しかしこの曲は単語で区切って歌っていないので自然な流れで聴けるんですよ。普段から洋楽聴いてる人でも不自然さはあんまり感じないんじゃないかなってレベルです。まあ同人音楽と比べるのもどうよって突っ込まれそうですが……。

ところで、ゲーム的なQoPのコンセプトって打倒・4Uなのでしょうか?  だとしたら「ラキラキ」言ってる場合じゃないですよ、ウメさん!!

 

◾︎第11回   Tokyo 7th パフォーマッチ!!!

最近は結構調子の良いパフォマ。

 

f:id:ahiruhi:20161027231744j:image

なんと今回はコインを使わずに2,000以内に入れました。これはなかなか良い傾向ですね。

詳しい戦績は把握してませんが、勝利数が100超に対して9敗に抑えられたのも嬉しいところ。最大連勝数も50以上でしたし、ホントに単色様様でございました。

 

f:id:ahiruhi:20161027232237p:image

でもイラストは進化前のが好きだったかなー。こっちはちょっと配色がうるさすぎてマツリさんが霞んで見えます(´ω`)

 

◾︎EPISODE 2.5-031「作戦名『山猫はもうぐっすり』」 

f:id:ahiruhi:20161026221231p:image

ナナスタに来るやいなや、げんなりとした面持ちで辺りを見回すマツリさん。どうやら数日前から誰かに見張られているらしいのです。

好奇心旺盛なコニーさんを除く他の面々は、ストーカーではないのかと心配し始めます。あのマツリさんとはいえ、曲がりなりにもアイドルなんだからそういう被害を受けてても不思議ではありません。

 

f:id:ahiruhi:20161026222235p:image

f:id:ahiruhi:20161026222258p:image

しかし某スニーキングゲームの影響を受けたモモカが「それは組織の仕業だ」とか言っちゃうものだから事態はあらぬ方へと向かってしまいます。

支配人たちのツッコミもむなしく、その某ゲームを貸した本人でもあるマツリさんもその気になってしまい、なんだかよく分からない組織とやらの壊滅を誓った2人はサバゲー風コスで街に繰り出すのであった……。

 

というドタバタコメディです。

今回のエピソードは、ハチャメチャな2人に対する支配人のツッコミの数々が見どころですので、是非一度はご覧くださいませ。

 

f:id:ahiruhi:20161026223224p:image

それにしてもこのマツリさん、手遅れなほどにゲーム脳である。

 

◾︎ガチャ結果

f:id:ahiruhi:20161026220259p:image

今回もラストはオデチケ2枚使ってのガチャ結果です。

 

f:id:ahiruhi:20161026220311p:image

f:id:ahiruhi:20161026220314p:image

確変中でも単発の引き弱すぎじゃー( *`ω´)